Microsoft a confirmé le 22 septembre 2026 une importante réorganisation de ses studios Xbox : le prochain épisode principal de Halo sera développé par Activision, l’éditeur de Call of Duty. La franchise ne quitte donc pas Microsoft, mais change de structure au sein de son groupe de jeux vidéo. De son côté, Halo Studios ne disparaîtra pas totalement : une petite équipe continuera d’assurer le suivi des jeux déjà disponibles et de la communauté.
Cette décision intervient dans le cadre d’une vaste restructuration de Xbox, qui prévoit notamment 268 suppressions de postes au sein de Halo Studios, d’autres équipes internes et des fonctions centrales de Xbox Game Studios. Activision supervisera également Rare, le studio de Sea of Thieves, ainsi que World’s Edge, connu pour la série Age of Empires.
Pour les joueurs, cette transition marque un tournant majeur dans l’histoire de Halo. Après les débuts de la franchise avec Bungie, puis la période 343 Industries devenue Halo Studios, Activision devra désormais redonner un nouvel élan à la licence emblématique de Xbox. La grande question reste de savoir si ce changement permettra à Halo de retrouver son statut de référence du jeu de tir à la première personne.
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